ある日の武陵道場。

こんにちは。お休みだったので100g狩る勢いだったのですが、ユニオンバフが0になってしまってちょっとやる気が減退。休憩ついでにブログ書いてます。どうも忍びの者です。

今日は30gくらいしか狩りしてないんですが、まだ夕方なのでSDTとかで狩り足しておきたいところ。50gくらい行けたらいいかなぁと思ったり。

ユニオンバフが全部なくなるってのは初めてかもしれません。全部で合計12時間分でしょ。デイリーバフも使ってるし、今週は結構がんばってたんですね。


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どうせ狩るなら精霊ペンダントほしいなと思いまして。確か道場で買えたよねって思って何故今まで思わなかったのか行ってみました。

で、精霊ペンダント分のポイントはあったんだけど、超久しぶりに登ってみることに。以前にやってみた時はマグナスがギリ倒せない感じだったんですけど行けましたね。


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マグナスの次のお化けまで倒せました。薬とファミリアとパンダとレディなしでやってたのでドーピングすれば42階いけるのかな。無理なのかなって感じ。

このコンテンツはCTの管理が大切な感じですね。42階の時点で瞬間の火力を温存できていればNLならわんちゃんあるような気がします。

とりあえず毎日コツコツ色々やってればすこーしづつ強くなるってことが確認できただけでも良かったです。なんの得もないと思ってたけど、成長の指標としては参考になる感じですか。

42階がどれくらいのハードルかわからないし、どうせまた数か月はやらないと思うけど、次やることがあったらもう少し頑張ってみたいと思います。


ちょっと成長。

プロ忍者になれるスキル。

こんにちは。土曜日はお休み。叡王戦っていう将棋の新タイトル戦を見ながら2時間狩りしたので、休憩ってことでブログ更新中です。どうも忍びの者です。

ぼちぼち酒でも飲もうかなって感じですけど、メイプル+将棋+酒とか僕の三大欲求を全て満たしてます。本日は引きこもり宣言をしているので相方も静観してくれます。

でもあれです。決して家族をないがしろにしているわけではないんですよ。金曜日はBBQしましたし。今日だって午前中は姫様と遊んだりしてたし。何の言い訳だ。


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さてメイプル。この間のルシードで事前にむくろ先輩から色々な注意事項を聞いていたところ、2段階ではシャドーウェブもコネクトも使うから入れとけって言われました。

ウェブはスウ戦以外で使ったことがなかったし、コネクトと入れ替えで使ってたのでボタンが・・・・。と思ったのですがとりあえず入れておくことに。

ルシードの2段階は初めてでほとんど意味がわからなかったので、、シャドーウェブが活躍することはなかったんですが、ボタン配置戻すのを忘れてそのまま狩りしてました。

で、軽い気持ちで狩りでも使ってみたんですよ。使い勝手どんななのかなーと思って・・・。


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いや、ほんと今更だけどこのスキルめっちゃ使えるやん。以前からむくろ先輩が使え使え言ってた意味が初めてわかったわ。これは忍者感がすげえ。

CTあるしコネクトでいいでしょ・・・・。って思ってたけどCTとかすぐ終わるから気にならないし、コネクトに比べて挙動がめっちゃ軽いんですよね。

FJしながら使うと大幅にジャンプの距離を延ばせるし、上方向にも動作するから高い足場にも簡単に移動できる。効果音と動き自体も忍者っぽくていい。

元々2段FJを持っている縦横無尽に狩場を駆ける忍者ではあったものの、スピード感が全然違うわこれ。例えるなら軽自動車がポルシェになった気分。

3次スキルもまともに使えてないカスが忍者名乗っててすいませんでしたwwwwwwwこれからは立派な忍者になれるように精進いたしますwwではまたノシ


これであなたもTHE・忍者。

脳内麻薬さんがドバる。

こんにちは。私の職場には完全休日と午前休・午後休があって、午後休の日は14時で仕事が終わるんですけど、半休って得した感がハンパなくないですか。どうも忍びの者です。

仕事が4~5時間で終わるので最高にやる気に満ち溢れて作業出来ますし、いつもの5割増しでニッコニコの接客も出来たりします。効率が大変良いので毎日午後に帰りたいです。


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似てる。


さてメイプル。ここ数日は姫様と相方が居なかったりしたので、友達から誘われて通話しながらゲームしてることが多いです。通話してると狩りも捗りますね。

とりあえずメインのデイリー&SDTの狩りだけは欠かさずにやるようにしてます。1時間じゃ物足りないので1時間半~2時間くらい狩っちゃって日課がだるくなるのがいつものパターン。

本当は塔も毎日上りたいし、欲を言えば毎日3時間くらいは狩りたいとか色々あるけど到底無理な話なんでジワリと235を目指して参りたいと思います。


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なんだか毎日強化の話しばかりで申し訳ないですけど、デイリー肯定が毎月28枚手に入るので強化しないともったいないですし運が良ければ金策にもなりますし。

上の鎧は今月初めごろに強化して、このブログにも載せたと思われる引きつよの鎧上。最初はDKの装備を強化してたんですけど全然宿らなくてイノも白も尽きたのでやめました。

ここまでは出来過ぎの引きをみせている鎧上なんで、なんとか平均3↑くらい伸びてくれればなと。そこまでいかなくてもA+25くらいの強化になればなと・・・。


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ふぁあああぁぁぁぁぁあぁぁあぁあぁあぁあああぁぁぁあぁあぁwwwwwwwwwww



















TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!



え・・・・えっとなんか肯定3枚でA+16になりました・・・・。+4+6+6とかいう鬼の引き。ていうか昨日の肯定+6と併せたら3回連続でA+6引いてるんだけど・・・・・。

3回連続は普通じゃなくない?もしかしてA+6しか引けない体質になっちゃったのか?この後全部A+6で埋め尽くしたらA+52の鎧上になるんですがwwwwwwwwww魔職出来なくなっちゃったwwwwwwwwwwww

とまぁひとしきり興奮したところで強化中止しました。何故なら良い数値をもう引ける気がしなかったからです。まだ数枚残っている分は日を改めてって感じ。

で、この鎧上はどうしよう。本当は埋めて売るのがいいんだろうけど、ここからスカを引いて並の強化に落ち着くのは避けたい。このままで売れるなら売りたい。

が、価値がわからない。リタスクしたと思ったら相当な金額がかかるんじゃないかと教えてもらったりしたけど、メルの価値がさっぱりわからん。

相場の博士いたらそっと教えて欲しい。自分ならいくらで売るとかでもいいから。とりあえず露店で希望とってるけど、欲しい人がいたらコメントからでも希望ください。


デイリー肯定卍卍卍卍。

これが日頃の行いである。

こんにちは。昨日までの記事ってスタフォが改悪されたりすると何の意味もなさないですね。妄想するのは楽しかったですが。どうも忍びの者です。

投げならスイングが強いからって書いてみたけど、よくよく考えたら200武器にしても弱いってのはネクソンからの虐待に他ならないのでは?って思った。

待てよネクソン。マークもショーダウンも色々弱体化したことだしもう投げをいじめなくていいだろ。DBとか斬り辺りを弱体化させてNLにもっと卍させろよ。


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さて前回のフィーバータイム時に、UGが@1残っていることに気が付いた私のタイラント靴ちゃん。A+10以上という目標を達成したことで安心しきって忘れてたんだろうね・・・・。

フィーバータイムで戻しておいたのですが、デイリー肯定混沌が手に入ったので貼ってみることに。デイリーのこれってノーマル肯定を名乗っていますが、実は驚き肯定なんですよね。

ということで最高値は+6。豆知識として驚き肯定には+5という強化値は存在しないそうで、上の方の強化値は+4or+6ということになるって昔教えてもらったことがあります。

この靴の強化はスタフォ分を除いてA+11。も・・・・もしA+6を引ければA+17とかいうアホみたいな靴が出来る可能性を秘めていますね・・・・・。平均4.25伸びなら泣いて喜ぶレベル。

ということでペタリ・・・・・・・・。





























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!!!!





















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!!!!!!??????





















スクリーンショット (173)

wwwwwwwwwwwww




また勝ってしまった・・・・・。


大勝利である。

スタフォ改変で投げの装備はこうなる。(なるとは言ってない)その2

こんにちは。先日友達から誘われてルシードに行ってきました。実装当初に遊びで行ったことはありますが、本格的なパーティーは初でした。どうも忍びの者です。

一応Wikiとかで予習していったのですが、想像と実際やってみるのではちょっと勝手が違いすぎました。特に初めての2段階は訳わからんやったな・・・。でも楽しかったです。

リアルの生活が姫中心なので、毎週参加とは行きませんが(そもそも火力足りてないのであれですが)また空きが出来たときに時間が合えばいってみたいです。

スクリーンショット (172)
いつの間にかビシャス椅子落ちてました。


・パターンA(スイング篭手+タイラントマント) A258L405
・パターンB(200篭手+タイラントマント) A265L365
・パターンC(200篭手+スイングケープ) A302L348
・パターンD(200篭手+200肩+スイングケープ) A352L383



さて今日は前回に引き続き、スタフォ改変後の装備を妄想していきたいと思います。タイラントマントかスイングケープかというお話。比較条件などは昨日の記事を見てみてください。

パターンAは現状の装備。今日はパターンAとCの比較から。さすがにA44の差はパターンCが圧勝なんじゃないか?ってとこで前回は終わってましたよね。

たしかに200武器は強い。いかに投げとスイング装備の相性がいいとは言え、やっぱりスタフォ改変が来たあかつきには投げだって200武器がええんや!!!と・・・・思ったときが私にもありました。

でも昨日書いたスイング装備の念能力・・・。合成継承とボーナスBH&スイング強化書があるので、200武器合成とかバカな事考えなければ相当微妙な感じじゃないかこれは。


・パターンA(スイング篭手+タイラントマント) A292L405
・パターンB(200篭手+タイラントマント) A265L365
・パターンC(200篭手+スイングケープ) A302L348
・パターンD(200篭手+200肩+スイングケープ) A352L383



スイング合成継承+復活UGスイング書埋めを想定した数値を出し直すとこうなる。A+10L-57の差ってほぼ互角くらいの数値なんじゃないかしらこれ。

武器のスタフォのA差も考慮しないといけいないし、結果的には200武器が強くなるだろうけど、そこまでやる意味あるかって感じ。しれっと投げはスイング4セット+タイラントマント&靴がお手軽で強いのかもしれん。

というよりも全職中唯一無二と言っていいほど、投げとスイング装備の相性が良すぎる気がする。例えば斬りとかだと元装備と200武器のA差がありすぎてこういう事にはならない。

たしかにスイングは全身鎧だから潜在は弱くなるし、そりゃ200マントとか靴とか200装備を揃えられて22星にすればそれが一番強いのはわかる。

でも私も含めて大半のプレイヤーはルシード討伐隊に加わることも出来ないくらいの火力だろうし、そもそも200装備複数個分もの水玉石を買い集める財力がある人がどれくらいいるのか。

私くらいのパンピーが現実見て装備構成を考えるときに、スイング装備っていうのはかなり有用な装備だと思えてきた。まさに現代版の投げの特権と言ってもいいと思う。

現在実装はされていませんが、おまけでケープ+200武器+200肩のパターンDまで書いてみました。これはもう強いとしか言いようがないですね。

スイング4セット+200装備2セット&肩の能力が馬鹿みたいに高くて、こうなるなら換装したいなと思えるけど実装すらされてないし、実装されたところで取れないだろうし。

さて、本日も長々とありがとうございました。今回はケープが17星って想定で計算しているので、これを20とか22星とかにすればまた話は変わってくるのかも知れません。

現状主流の150装備+タイラント3種のプレイヤーがスイングセットを目指す意味はないので、これからの主流は200武器+アビスセット~200セットって感じに流れていくんだと思います。

私みたいなスイング4セットマンは少数派でしょうし、投げじゃなければそもそもこれまでのお話は通用しませんが、少なくとも投げのスイング勢はあまり焦って換装を考える必要はないのかもしれません。


間違えてても知りません。

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ある事情で匿名でブログをすることに。気が付く人は気が付くでしょう。だが詮索はするな。そして誰にも言うな。


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