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ヒマラヤほどの高みから。

こんにちは。TOKIOのあの人が飲酒運転で追突事故を起こし捕まる今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。どうも忍びの者です。

バイクで飲酒運転とは自殺行為の極みみたいなことしてますがアル中なら仕方ない。飲酒運転していいのはメイプルだけだとあれほど・・・。


スクリーンショット (1426)


さてメイプル。長く苦しい戦いに終止符が打たれました。5月末に6800くらいからスタートしたユニオンレベルが8000に到達しました。

250レべ達成が5月半ば。使いまわし装備を作るところから始まって育成開始。丸4カ月をかけて高みを目指して参りましたがようやくです。

ギルドでは多分8~9番目くらい。正直自分がこれやるとは1mmも思ってなかったけど、やつらの無言(無言でもないが)のプレッシャーがね。

そもそも古いIDじゃないとチャレンジすら難しいこのクソ制度。平均200レべ×40体はテーブル減少が入ったとは言え軽い苦行でした。

それでも今回は装備の準備からしっかりやって、今までは選択肢になかった狩り場で育成できたのでのでマシな方でした。環境は大切ですね。

これまでトータルで育成した200超のキャラはユニオン戦闘員分の36体。残りは170~185レべで止めてピッタリ8kに乗せられました。

育成したキャラ達を振り返れば、アデルやカンナあたりはどんな狩り場にも完璧に対応してくれる神職でした。全キャラこれで育てたいまである。

効率が悪い職の中でも特にCBMの酷さは段違いでした。ぶっちぎりです。今となってはいい思い出ですが良くはねえよ。アレはしんどかった。

と、色々なことが思い出されますが8k達成でまた少し強くなりました。バフ持続と無視が増えてMHの持続が31分超。素の率無視が93%に。

6kでも充分だと思っていたユニオンですが、8kになると痒い所に手が届く感じです。レベリングもそうですがこういう細かいことが大事なのね。


Maple_A_200921_205035.jpg


狩りをした覚えはないのに、なんでこんなに経験値が貯まっていたのかよくわかりません。99%だったので少し狩りして251になりました。

いよいよ255へ向けて始動です。やっとメインで狩りすることが出来ます。鬼神弱体化後の初めてのメル時給計算は37mという悲惨な結果。

酷くないかと嘆いていたけど、久々過ぎてメルバフかけ忘れ。それにしても45~50mって感じでしょうか。悪くはないんだけど不満が残る。

鬼神を持続させる方法はいくつかあるけど、浮遊物やアケフォ不足でダメージが痛くカンナが死にそうで怖いので偽装椅子。稼働半分です。

居ないよりは相当マシだと思いますが、このメル時給の結果をみれば鬼神を維持しないと話になりませんのでどうしようかって感じです。

うちには時給110m超とかいう頭がアレなやつがいますが、そこまでやるのはというか多分戦士には無理なのでせめてもう少しって感じです。

今はまだメインで狩りが出来るという喜びが勝っているので、素直に楽しみつつ色々考えていきたいなと思います。


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