育成感想文その10:ナイトウォーカー

こんにちは。出張おわからの直帰を決めて酒を飲むかコーヒーを飲むか1秒迷って酒を飲むことにしました。寒いのでウイスキーのお湯割りで。どうも忍びの者です。

これ書いてるの、まだ16持なんですが夜にINするころには出来上がってそう。明日(16日)は姫に会うのが楽しみな休日なので関係ないんですけどね。


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【職業区分:シグナス 職業群:盗賊/ナイトロード オススメ度:★★☆☆☆】
※オススメ度や育成の感想は個人的な意見です。

さてメイプル。今日は先日200になったナイトウォーカーの育成感想文。シグナス騎士団の投げ賊ですね。シグナス実装当時は顔2が選べたはずだしもっと冒険家に近い印象でした。

シグナス全般に言えることだけど、この顔と髪型はもう少しなんとかならないものなのか。死んだ魚のような目、ぼさぼさの髪。おわってんだろ女子として・・・・。

プレイした感想はもうあれです。狩りで使う主要スキルの発動がクソほど遅い。最後の方は慣れてしまいましたがとにかくストレスとの戦いでした。

現在のレベリングの主流であるDIとの相性も最悪に近いです。微妙な設置はあるものの接続短すぎわろたwww。CTはハイパーで短くなるので使い勝手はそれほど悪くないが・・・。


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十字旅団にはお勧め。死んだけど


えー投げ賊の後輩だよね?後輩のくせにシャドパが3体もだせてお得というか生意気。こんだけ分身が出せればそりゃボス火力は高いんじゃないでしょうか。

なんかピョンピョン跳ねながら攻撃しないと最大火力が出せない仕様みたいでノックバックくらうとよくホームランされます。誰が考えたんだよこれ。

ひとつだけ良いところをあげるなら移動。上移動、横移動はともに高性能。全体的なバランスをみれば全職のなかでも上位に食い込むと思われ。それだけにスキルの発動が遅い点が残念すぎます。

狩りのスキルさえどうにかなれば移動は快適、火力は高めの神職になれてもおかしくはない。盗賊なので回避は高いはずなのにガンガン攻撃にあたり上ジャンプ時にKBで足場からはじかれます。

移動とボス火力が高い点でNo.1十字旅団お勧めキャラではあったものの、十字旅団が死んでしまったので活躍の場所がない可愛そうな投げ賊(後輩)。

ほぼ不満の羅列になってしまったけど私が悪いんじゃなくてネクソンが悪い。NWメインの人はごめんなさい。お勧め度は星2つ。二度とやりたくねーです。


ヴェラ終わったら倉庫じゃ。
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育成感想文その9:ファントム

こんにちは。色々ありましてしばらくの間は禁酒生活となりそうです。365日/365日で飲酒している私としてはつらいところではありますが仕方がありません。どうも忍びの者です。

時折来るコーラブームを除けば、甘い飲み物をほとんど飲まないので何を飲みながらゲームやろうか迷いどころ。コーヒーで落ち着くんだろうけど眠れなくなるよね。

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【職業区分:英雄 職業群:盗賊/ファントム オススメ度:★★★★☆】
※オススメ度や育成の感想は個人的な意見です。

さてメイプル。今回はファントムの育成感想文です。9体目の200レベキャラとなったファントムは甘いマスクのトランプマン大怪盗って感じか。

他の職業からスキルを盗んで自身で使用できる。数ある盗賊系職業の中で最も盗賊らしいことをやっているのって実はファントムじゃないか。

HSや火力を伸ばすスキルも盗めるので重宝します。が私は195レベ↑までHS盗むの忘れてたんだけどね。FSも盗んでないし、ハイパースキルって何を盗めばいいか誰か教えてくれない?まじで。


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竜巻アタックは超つよいです。


噂によるとキャノンマスターのスキルで狩りをするのが定番らしいんだけど、私はアルティメットドライブを打ち続けてました。ファントムシュラウドとかいう超有能移動スキルがあり機動力は高い。

ただし狩り効率は中の下くらいか。ていうかキャノンのスキルを使うとしらんけど、アルドラでガガガーってやるのは効率が良いとは言い難いと思う。

まぁほとんど何も考えずに左右に移動してればMOBが沈んでいくので、効率は悪めだと思うけどものすごく楽ちんな感じはした。ただ効率はry・・・・。

世間一般には火力涙目とされるファントムだけど使ってみた感じはそこまで弱く感じなかった。5次スキルなしでもラスキルも出来ますし。(相方の削りが神だからという可能性もあるが

ていうかラックオブファントムシーフというドアまで完備してるので、竜巻アタックことテンペストなんちゃらで瞬間的に火力の出せるファントムはめっちゃラスキル向きなんじゃないですか?

5次スキルのジョーカーは270%×8段攻撃。強いは強いけど一定時間ごとに攻撃が飛んでいく感じで微妙?攻撃終了時にバフがかかるのでそれメインって感じだろうか。←よくわかってない。

なんだかんだ手数が多くて派手だし移動楽だし見た目もかっこいいし割と楽しかったです。最初は星3のつもりだったけどラスキル性能が抜群だったので星4にしときます。


NWはだるそう。

育成感想文その8:デーモンアヴェンジャー

こんにちは。職場で使っているノートPCから異音が・・・。買い替えるのは構わんのですがフォトショやらホームページビルダーやらソフトをインストールし直すのが面倒ですね。どうも忍びの者です。

ていうかこういうソフトって外付けのHDDとかUSBメモリとかに落としといて持ち歩くことって不可能なのかな。やったことないけどそれはさすがに無理なのかな。特にアドビ系は。


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【職業区分:レジスタンス 職業群:戦士/デーモンアヴェンジャー オススメ度:★★★☆☆】
※オススメ度や育成の感想は個人的な意見です。

さてメイプル。今日は育成感想文ということで8体目の200レベとなった大悪魔ちゃんについて。HPがメインステの珍しい戦士。MPは存在せずスキルもHPを消費して発動します。

HP%の潜在能力が出やすいのか、他職で使い回しが効かないからなのか他のステ%装備に比べて安めの印象。適当な装備が安く簡単に揃えやすいので最初のメインにもいいかもしれません。

悪魔の羽で滑空できるし↑大ジャンプも備えているので縦・横の移動は強力な方です。FJになれてると若干横移動が遅く感じるかも。こいつも一応FJはあるけど移動距離がゴミofゴミ。


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3次スキルのムーンライトスラッシュにシールドチェイシングとサウザンドソードを組み合わせて狩りをするんですが、スキルの使い勝手がよく移動性能が高いので狩り効率も◎です。

HPを消費してスキルを使うのでペットなしで調子こいて連発してると瀕死になってたりしますが、回復スキルもあるのでまず死ぬことはないです。バインドも備えた有能戦士。

5次スキルのデーモンフレンジーは使いこなすのに慣れが必要かと思います。死なない程度のHPをキープしながら叩くのはかつてのサクリファイスを彷彿とさせますね。

今では変わってしまいましたが、HPが少ないほどダメージが上がるとかいう懐かしのDK仕様は、時を経てDAへと受け継がれていたようです。

高いボス火力・狩り効率・移動性能を持ち、驚異の体力に回復魔法+バインドを搭載。コスパも良く”なんでも出来る”って感じの職業だと思います。

苦手分野ってなんなんでしょう。横移動が滑空スタイルなのでボスはちょっと慣れが必要になるかも知れません。それくらいしかちょっと私には思いつかないです。

デーモンアヴェンジャーは楽しかったです。育成で特に不満を感じることもありませんでしたが、個人的には可もなく不可もなくって感じの楽しさでした。

もしかすると200レベより↑の世界が楽しいのかも知れません。かなり先にはなると思いますが機会があればいずれ210目指してみてもいいかな。そんな感じで星は3つです。


インテンションありません。

育成感想文その7:エヴァン

こんにちは。休日前以外は22時に落ちるという自宅ルールが設定されたため、ヴェラのラスキルの時間が合わなかったりレースが走れなかったりしてます。どうも忍びの者です。

早寝することで寝起きはスッキリ。6時過ぎにアラームより早く目を覚ましシャワーを浴びて日課をしています。ちゃんと毎日起きることが出来るなら朝のサクチケもありなんじゃないのか。


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【職業区分:英雄 職業群:魔法使い/エヴァン オススメ度:★★★☆☆】
※オススメ度や育成の感想は個人的な意見です。

さて今日は先日200になったエヴァンの育成感想文です。魔職はいままでカンナ・ルミナス・聖魔くらいしか触ったことが無く(テイマー・キネシス・バトメもぽくないけど魔職か一応・・・・)200まで育てたのは初めてでした。

ドラゴンを使役するドラゴンマスター。魔法使いというけれど戦闘の9割はペットがやってます。自身のスキルにはしょぼい魔法しかない。さすがドラゴンマスターやでぇ。

個人的に魔職はテレポ移動がネックだったのですが、攻撃範囲が恐ろしく広いのでその不自由さをしっかりカバーしてます。さらにDAやシグナス顔負けの上ジャンプがあるので上下移動も強いです。


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5次スキルは大魔法を4回?連続で打ち込むとかいう強いか弱いかいまいちわからない感じのスキルでした。ラスキルでとりあえずぶち込んでます。新五次は知りません。

ハイパースキルのドラゴンに乗ってファイヤーするやつが無敵になるし空飛べるし強いしカッコいいです。クールタイムは結構長いですが狩りでもボスでも活躍してくれます。

エヴァンは友達から言われた通り「強いけど重かった」です。スキルもいちいち重いし動きも決して軽くはない。攻撃範囲は広いとは言え盗賊系が好きな人にはストレス溜まる感じかな。

それから単体攻撃がないので、バインドして分裂前に削りきれない場合カオスピエロの難易度がやばいと複数の方がおっしゃっていました。まぁ私には関係ないけど。

思ったより不自由感はなかったものの、個人的にはやっぱりテレポ移動がなれなかったです。上移動があった点や攻撃スキルは面白かったですが全体的にみると星3つって感じでした。


次に魔をやるとしたらシグナスかな。

育成感想文その6:メルセデス

こんにちは。@10日程で新居(といっても古いが)に引っ越しです。ぼちぼち引っ越しの準備を進めないといけないです。とりあえず大量の本を詰め込むことから始めようか。どうも忍びの者です。

漫画と将棋の本に小説など蔵書があわせて1000冊くらいあります。実家に置き去りの本も次の家にはもっていく予定なので、全部で一体何冊になるんでしょうか。床が抜けそうで怖いです。


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【職業区分:英雄 職業群:弓使い/メルセデス オススメ度:★★★☆☆】
※オススメ度や育成の感想は個人的な意見です。

さてメイプル。今日は先日200レベになったメルセの育成感想文。デュアルボウガンとかいう両手に弓を持つ防御を捨てたスタイル。偉そうな態度が特徴の英雄です。

華麗なスキル連携が操作してて楽しいですが、ちょっと私には忙しすぎた感があります。が連携の自由度は非常に高く動画などを見るとプレイヤーによって千差万別の狩り方があるようです。

4次転職をしても狩りでは2次~4次のスキルを全て使うので状況に合わせて本当に多彩な狩りができる。ただしボタンが足りない。ハマる人はハマるんだと思います。


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スタイリッシュムーブによってロープを素早く上ることが出来るので機動力は高め。と言いたいところだけどFJの性能がクソみたいに悪いから決して機動力は高くない。

狩り場での上下左右への移動はFJを使ってというよりは、スキルを連携させて移動しながら狩りを行う感じです。完璧に使いこなせば芸術的な立ち回りが出来そう。

移動と攻撃を同時に行っていく狩りになるので狩り効率はまぁまぁなんじゃないでしょうか。火力が足りてればメルセの通ったあとに敵は残らない。

5次スキルはわりと地味。既存の攻撃スキルを使った時に追加攻撃が加わる系のスキルで、系統的にはスプレッドスローに似たところがあるんだけど地味。新5次はわかりません^^

両手に武器とかいう攻撃極振りのスタイルなので耐久力は紙。それから完全に自己責任(強化がゴミ)だからメルセが悪いわけじゃないけど、同等装備の他200レベに比べると火力は低めか。

手数職なので同じダメージが出せれば当然強くなるんだろうけど個人的に育てたところではそんな感じ。アクションゲームをとことん楽しみたいならゼロよりいいかも。

スキル連携の多彩さ、立ち回りの自由度はゼロ越え。総合的にも楽しかったけど個人的には星4まではないかなってところで星3つの評価とさせてもらいます。


いつか210にしたいです。

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Author:匿名の忍者
210Lv(2016/8/28)→
220Lv(2017/1/30)
ある事情で匿名でブログをすることに。気が付く人は気が付くでしょう。だが詮索はするな。そして誰にも言うな。


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