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復帰勢に贈るメイプルの歩き方。その10

こんにちは。ディスカバリーアリーナにバグが発生していた模様。バグ利用者に対してはアカウント利用停止の可能性が公式で示唆されていました。

対応はイベント期間終了後。バグ利用した人は震えてる頃ですね。ちょっと厳しすぎる気もするけど明らかなバグだったみたいだから自業自得だね。どうも忍びの者です。

バグといえば15星タイラントが大量にMTSに出回っている模様。噂ではチートで作った闇なし装備強化の書を利用して作られた不正装備ということらしい。あくまで噂です。

それなら暴君をチートで作れば早いじゃねぇかと思うけど、「100%不正のチート暴君」「素材は正規の強化書チート暴君」だと何か差があるんかね。なんにせよ不正はダメですわ。



【目次】
・プロローグ
・装備の選び方
・装備の強化と潜在

・装備合成
・スターフォース
・トードのハンマー
・ユニオン/リンクスキル
・ファミリア
・性向
・金策

※終了ヶ所にはリンク貼ってるのでクリックで過去記事検索できます。



さてそれでは本題に。昨日に続き、色々な金策方法について私の個人的な見解を本日も垂れ流していこうかなと。出し惜しみはしません。やってる金策は全部書きます。


・試験の塔【オススメ度/★★★★☆】

試験の塔はメル稼ぎが出来て、大量の経験値が手に入り、インナーアビリティも解放されるという夢のようなコンテンツ。1階~13階に陣取るボスを13体倒すだけの簡単なお仕事です。

この塔を上るとミスティック十字コインっていうアイテムがもらえるんだけど、これを十字旅団本部のお店でM十字コイン→十字コイン→呪文の痕跡と痕跡に変換することが出来る。


スクリーンショット (223)
ここが十字旅団本部


塔に上るには前提が必要なので、電球から十字旅団~ってクエストを適当に受けて終わらせると上ることが出来るようになります。1時間くらいで終わるので頑張りましょう。

昨日書いたボス周回で使うアカイラムの入場券も十字旅団のショップで買うので優先度は高めです。塔とボスをリンクさせて金策の鬼になれ!


スクリーンショット (221)


前提が終わると簡単移動からすぐに飛べるので便利です。冒頭で簡単なお仕事と書いたけど、13階までソロで登りきるのは並みの復帰プレイヤーでは無理です。

私が復帰したときは3階でボコボコの返り討ちに遭い泣きながら逃げた記憶があります。復帰マンは大体そんな感じになると思うので毎日寄生しましょう。

塔は1日2周することが可能で、2周で700m程度の経験値と、痕跡10000枚に相当するミスティックコインをゲットできます。毎日通えばインナーも解放されます。

痕跡は1枚1500メル前後で取引されていますので、2周すれば15m稼いでいるのと同じことです。売るもいいし装備強化に自分で消費するのもアリですね。

呪文の痕跡はどのみち死ぬほど必要になります。装備作成時の白戻しでアホほど溶けますからね。強化時に買わなくていいと思えばこれも立派な金策ですね。

私はメインとDKの2キャラで回しています。レベル差は±20まで行けるのでどんどん寄生してください。募集拡声器も流れてたりするので火力不問ってとこなら野良もアリです。


・ヴェラッド【オススメ度/★★★☆☆】

かつては私の金策の主戦力であったヴェラッド。以前に比べ旨味は減っていますが、もののついでに数百m~1g手に入ると思えば前提をやる価値もあると思います。

先に言っておきますが、ヴェラッドは現状のメイプルでも上から数えたほうが早いくらいに強いボスです。太刀打ちできる復帰勢は少ないと思うので寄生しましょう。

ヴェラッドで旨味は主に3つ。ヴェラからドロップするヴェラッド最上級ベルトとペンダント、ヴェラッドの緑コインで買えるヴェラッド最上級イヤリングとリング。同じく買える上級書。

最上級ベルト・ペンダントはたまーにドロップします。大体25m~くらいで売買されてますので落ちたら美味しいですね。耳と指は1度しか買えませんのでメインの分は自分で使いましょう。

もののついでに1gと最初に申し上げたのは、この耳・指を未強化または強化して売ることを指します。もののついでとはユニオン対策のサブ育成のこと。


スクリーンショット (92)


復帰IDの最大の強みはそのIDの古さです。新規に比べ沢山のキャラを作成することが出来る。それだけでもう復帰IDには数万円程度の価値を見出せる。それが復帰ID。

そしてその強みを最大限に活かせるのが、以前に書いたユニオンレイドという新キャラ札システム。サブキャラを育成することでメインキャラを強化しながらついでにヴェラを寄生しようという魂胆。

耳・指は数百mで取引されていると思うので、強化するなりなんなりして売れば1g~のメルが手に入ります。かつては強化品が2.5gとかいう時代もありましたけどね。

寄生と書きましたが、基本的には「ラスキル」という”とどめは自分で刺す”方法を使うので、最低200レべ以上が推奨です。それ以下のレベルだとクリア出来ない可能性もあります。

まぁ私くらいのプロ虫になると「倒して出るやつやってくれーや^^」って言っとけば140レべでも寄生できますけどね。迷惑だしどうせユニオンいるので200にしようね。

緑コインはヴェラの上級書を買う時も必要だし、最上級を埋めきるのに確率上では1500枚だったかいるはずだからサブの寄生はともかくメインは毎日行ってください。

私はメイン以外で2キャラをパートナーとラスキルさせあってます。ヴェラッドビジネスはまだまだ稼げるコンテンツだと思います。必要なのは200キャラを沢山作る根性。


・ヘイヴン・世界樹デイリー【オススメ度/★★★☆☆】

へイヴンと世界樹で受けられるデイリークエストをやると、アブソレス装備を手に入れるために必要なアイテムが”合計7個/日”手に入ります。

アブソ装備を手に入れるには、このデイリーETCとスウ・デミアンの討伐報酬が必要なんだけど、こっちのデイリーETCは交換できるので1個3m~4m程度で売れます。


スクリーンショット (186)


正直に白状しますと、私はこのデイリーは数えるほどしかやったことないので日課の金策には組み込んでおりません。4m前後で売れるとかいうのも最近友達に教えてもらいました。昔ギルド員からも聞いた気がする。

DKの装備換装を狙っているので、いずれはやらなければならない日が来るとは思いますが、現実的な問題として時間が足りなくて手が回りません。

そこまで面倒なクエストじゃないと思いますし、1個3.5mで売って24.5m/日ですからかなり美味しいと思います。一人で気軽に出来ますし良い金策になってくれるんじゃないでしょうか。


・強化品販売【オススメ度/★★★☆☆】

安定した金策とは言い難いですが、一攫千金の可能性もあるのが強化装備品販売です。簡単に言えば肯定混沌で強い強化品作って売ろうぜって話。

肯定混沌はイベントを除けばデイリーギフトから手に入ります。デイリーギフトは33レべから受け取ることが出来るので、別IDを取って33レべキャラを量産し複数枚の肯定をゲットして強化します。


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肯定混沌には夢が詰まっている。


複数のメイプルIDを取る場合は、念のためにネクソンIDも別で取得しそちらでメイプルIDを作成というようにメイン垢とは関わりを持たせないようにするとベターです。

私は現状でメインIDを含めて17IDでギフトを受け取っています。ギフトにはメル袋などもあるので、これも20袋~30袋くらい貯めると全IDでは結構な金額になります。

その他にもエピ書・金印・痕跡などなど復帰勢にはうれしいプレゼントが盛り沢山。ただしこのデイリーギフトはいずれ改変の予定があるようなのでそうなるとこの金策は腐ります。

とはいえ年末のユニ書イベントなんかでは使えるので10IDくらいはあると便利だと思いますよ。改変まではデイリーも貰えるし。複数PCなら今の放置イベントなんかにも使えますし。

強化の方法は1発厳選派か完成強化品派に分かれると思います。厳選なら1発A/MA6を引いて売る。完成品派は文字通り完璧に埋めて売るスタイル。

前者はお手軽だけど強い完成品に比べ安い(そんな簡単に6は引けないが)、後者は夢もあるけど途中から腐る可能性もある。状況によって使い分けたらいいと思います。


・リアルマネーを使う方法/転売などその他【★★☆☆☆】

リアルマネーでメルを買うのは違法(規約違反)ですが、MTSでパンダ玉や魔シュリを買ってそれをメルで販売する方法であれば合法です。あんまりオススメはしませんが。

課金してNPゲットしてパンダ買って売ると大体現状で700m~720m程度のメルになるようです。パンダの相場は結構動くのでその都度チェックして下さい。

大事なのはパンダ玉はメルでありNPであるということです。金策によってメルを貯め、パンダを買いトレドで売ってNPに変える。また逆もしかり。

720m=7500NP今はこれくらいでしょうか、パンダを上手に活用すれば今のメイプルはホントに無課金生活も可能です。キューブもメルで買えますしね。

一生懸命金策をすれば、メインキャラがどんどん強くなります→メインが強くなれば火力が必要な金策に手を出すことができる→パンダも買えるようになる。という図式。

トレードやフリマでの転売ってのもメルを稼ぐ手段の一つですが、強化装備品などを目利きして利益を出していくのは相当上級者向けだと思います。やりたい人は頑張ってみよう。

その他は商団交易のドロ品狙いや装備制作によるアディ厳選などが金策として挙げられますが、あまり安定しているとは言い難いのかな。装備制作はやったことがほぼないので知らんが。

めちゃめちゃ長くなったけど、昨日今日で私がやってる金策やそれに関する知識はほとんど吐き出したと思います。一般的な内容ばかりだとは思いますが・・・。

結局バカ長い記事が10個にも及んだ”復帰向けシリーズ”いかがだったでしょうか。まだまだ書かなければならないことがあると思いますのでいつの日か番外編にて続きを書くやもしれません。

このシリーズは大変だったけど書いていて楽しかったです。”あ~こんなことやったなぁ”とかいう感じで随所で懐かしさも感じることが出来ました。

それではここらで一旦は幕。これらの記事が復帰勢様の一助となれば幸いでございます。ちゃんちゃんノシ


何文字書いたの疲れたよ。
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復帰勢に贈るメイプルの歩き方。その9

こんにちは。甲子園が熱いですね。毎年のことですがドラマがあって泣けます。リアルタイムでは見ることが出来ないので、熱闘甲子園を楽しみにしています。どうも忍びの者です。

ところで高校球児たち。いつの間にか私の方が随分年上になってしまいましたが、甲子園を見てるといつまでもお兄さんって感じなんですよね。この感覚わかる人いません?



【目次】
・プロローグ
・装備の選び方
・装備の強化と潜在

・装備合成
・スターフォース
・トードのハンマー
・ユニオン/リンクスキル
・ファミリア
・性向
・金策

※終了ヶ所にはリンク貼ってるのでクリックで過去記事検索できます。



【金策】

ではメイプル。今回は復帰向けのやつ。いよいよラストテーマであり一番需要がありそうな金策について。一般的な事しか書けませんが復帰さんにはそこそこ有用な内容にしたいなと思ってます。

メルさえあれば大抵のことはできます。メルがないと大抵の場合で困ります。メルはメイプルストーリーをプレイする上の生命線です。金策はとても大切なのです。

さて本題。それではメイプルストーリーでメルを稼ぐ手段には一体どのようなものがあるでしょうか。上級者向けから初心者向けまで色々な金策方法があります。


・狩り
・ボス周回
・試験の塔
・ヴェラッド
・ヘイヴン・世界樹デイリー
・強化品販売
・ウルス
・リアルマネーを使う手段(合法)
・転売などその他



ぱっと思い浮かぶところだとこんなもんですかねぇ。このうちのウルスは私はやってませんが、短時間でお手軽に20mとか稼げるらしいのでやってみる価値はあると思いますよ。


・狩り【オススメ度/★★★★★】

まずは狩り。これはもうレベリングも出来るわメルも稼げるわで損がありません。原点にして頂点、基本にして極意ともいうべき金策の王道中の王道。

狩場によって稼げるメルは違うと思いますが、メル獲得装備やドロ大ファミリアなしでもユニオンの秘薬なんかを利用して、私の場合で時給13~14m程度です。

獲得率装備はレジェンダリーアイテムなので復帰向けかと言われたら微妙だけど、これでメル獲得をガン積みして狩りしてる友達には時給60mを超える猛者も。

アーケインリバー以降の地域ではコア・シンボル・水玉石など副産物もドロップします。エリモンやエリボスから落ちるアイテムも売ればぼちぼちなメルになります。

毎日狩りに数時間程度の時間を割ける人は、狩りを主軸にして金策していけばいいと思います。狩りを基礎に+その他の金策を上手に組み合わせるのが一番強いです。


・ボス周回【オススメ度/★★★★★】

少し前の改変で一部を除いたボスからのドロップ品が減ったかわりに、青い玉をドロップするようになりました。この玉をフリマのNPCに売るとボスによって約600k~23m程度のメルが手に入ります。

強いボスや週1しか行けないようなボスからドロップする玉が高額で売れ、弱いボスほど安くなります。NPCへの売却制限は週に60個です。

グループでボスを討伐した場合は、売価が人数で割られてしまいます。金策的には出来るだけソロが望ましいですが、強いボスは友達と討伐したりするのも手ですね。


スクリーンショット (232) スクリーンショット (233)


デイリーパターン1
・Nアカイラム×6
・Nビシャス
・Nマグナス

デイリーパターン2
・Eアカイラム×6
・Nアビス4種

ウィークリー
・カオスアビス4種
・カオスビシャス
・カオスジャクム
・Nシグナス
・スウ
・デミアン

参考程度に私が回っているボスです。メインの投げ・DK・DBの3体で回しています。デイリーのパターン1は投げ・DK、火力の足りないDBはパターン2で回す感じ。

投げとDKは毎日20m程度、DBは10m程度のメルが稼げますので、これだけで月間1.5gになります。週ボスを組み合わせると大体2gくらいになりますね。

デイリーボスでこの3体がアクセスが良くて結晶が高く売れます。アカイラムループは後述の試験の塔で入場券を買います。初回を合わせて1日6回討伐出来ます。

パターン1でも1日8個ですから週ボス分を合わせれば6日ちょっとで60個売り切れますが、早く終わらせたいならHヴァンレオンを組み合わせるといいです。


スクリーンショット (227)


復帰の人への目安としてDBの素ステを掲載しておきます。このくらいでパターン2は楽勝で回せるけど、Nアカイラムは倒せないか相当時間かかるくらいの強さです。

ヴェラッド最上級に150装備とボスセットを組み合わせて、ざっくりメインステ6%つけるくらいで”Nアビスは楽勝”って感じの強さになると思います。

パターン2を1キャラやるだけでも月間300m馬鹿にはできない金策なのです。ボス周回にオススメの職ですが、投げ、DK、DBは最高にオススメです。

投げは移動が速く瞬間的な火力が卍なので、少々格上のボスでもごり押せるポテンシャルがあります。長期戦は苦手ですが短期決戦は大得意なのです。

DKは戦士なので移動はいまいちですが、その仕様がボスに向きすぎています。5次スキルはCTが短く使い勝手が抜群な上に強いし、リインカとかいう最強のスキル持ち。隙がねぇ。

DBは移動速度は抜群、ハイパースキルの阿修羅、5次スキルのブレイドストームがなんと防御率100%無視とかいうさいつよ仕様。ゴリゴリ押していけます。

さらに阿修羅はアカイラムの画面割れによる即死を回避してくれます。画面が割れだしてから使ってOKなのでアカイラムキラーなんです。CTも短めで色々やばい。

とまぁこんな感じでしょうか。ほとんどのプレイヤーの金策の主軸が狩りとボス周回だと思います。まずはパターン2を楽に回せる強さを求めて頑張りましょう。

余談が多くだらだら長くなってしまいましたので、記事を分けたいと思います。次回も引き続き金策について。ではさらばじゃノシ


メル下さい。

相場なんてものは自分で決めればいいのだよ。

こんにちは。お盆を過ぎた途端に涼しいですね。北海道は初雪だって?クマは出るわ8月から雪が降るわ。何?その過酷な大地。ランサーも大変だな。どうも忍びの者です。

ところで仕事が古物屋なんでオークション形式で商品を仕入れることが多いです。この仕事しだして10年過ぎてるけど思うのは相場は自分で作るものってこと。

もちろん品物の相場感を養うのはとても大切だけど、自分がいくらで買いたいか?いくらで売りたいか?が最も重要だと思うのです。目利きが大事ってことですね。


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さてメイプル。友達と塔上ってたら久しぶりにDKちゃんのレベルがあがりました。塔とボスしかやってないんですが、このレベルだとまだまだあがりますね。220までこれで上がればいいな。

最近DKちゃんの装備換装を妄想してて、アブソ武器・手袋・マント・靴・肩にアビス上下+カオスアビス頭まで換装しようかなって勢い。道のりは遠いけどね。

ちらちら攻撃力とかを調べてたけど、アビスとアブソとアーケインじゃ攻撃力が全然違うし、スウデミがやれるようになった今ならアブソ換装は狙っていける位置にいるのかなぁと。

200装備はまぁレベルもメルも何もかもがつらい上にサブなのでダメです。カオスアビス頭はランサーにベルルム寄こせって言ったらバンバンくれました。サブだしこれでいいね。

オムキャベルの皆様はこういう風に強いギル員を利用して装備・アイテム・ボス・その他もろもろを寄生しまくりましょう。強くなったら誰かに返せばいいんです。遠慮はいりません。はい。


スクリーンショット (230)


ちょっと前にメル獲得つけるつもりでキューブ回したらD27%がついたイヤリング売れました。レジェ書代とパンダ代くらいにはなりましたね。

冒頭の相場のお話とリンクしますが、これ出来たときに2.5gで叫んだら「高いw」だの「L30%が2gで売れてなかったんだぞww」だのやかましいのがいた訳ですよ。

お前らにはお前らの値段があるのはわかりますけどね。誰が何をいくらで売りたかろうが関係ないわけですよ。聞いてもないのにわちゃわちゃうるせぇなぁほんと。

大体の話が売れてるじゃないか。品物っていうのは自分の売りたい値段で売ればいいし、欲しいものは買いたい値段で買えばいいと思うのですよ。

高いか安いか聞かれたら自分なりの感覚で私も意見は言うけどね。聞いてもないのに人の売値にごちゃごちゃ言ってくるやつらは馬に蹴られて死んでしまえ。

ということで持ちメルがこれで大体6gまで復活。年末年始のイベントに向けてパンダなりを買い込んで行きたいと思います。できたらDKの装備換装までやりたいです。

となるとDKユニ装備ゲットのためにアブソ合成とかやっとかないと・・・。肯定が手に入る今なら肯定強化するべきなんだろうけどM先輩の指輪強化しててそれが完成しないし。呪われてる。

イノセント30枚分くらいのコインは溜まったので指輪をどうにかして考えたいと思います。まってろM先輩。出来なかったらごめんね。その時は諦めてください。


引けるでしょ。

バックアップビートダウン()とかいうスキル。

こんにちは。仕事でフォトショップを使うのですが、CS製品がサポート終了ということでCC版に乗り換えることにしました。フォトショだけなら980円(税別)/月って安すぎる。

すべてのアドビ製品を使い放題のコンプリート版でも4980円。フォトショを使い始めて10年くらいになるけど、その頃って十数万円とかしてたような記憶があるんですが。

しかもこの月額プラン・・・980円でPC2台までインストール可能。年間12700円でPC2台フォトショ使い放題とはなんともいい時代。どうも忍びの者です


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さてメイプル。ジェットが189レべに。すでにDIはまずいですが狩りも大して美味くないしだるい。聖魔がDIに置けるようになったのでDIで200にしたいと思います。

その聖魔とカンナなんですが、前提さえやれば人に迷惑をかけずにヴェラ連れていけるなぁとか思ったり。メインで前提に連れてけば楽そうだけど、MOBの数とかカウントされるのかな。

最近気が付いたんですけど、バックアップビートダウンだっけ?あれってキーダウンしてても途中でスキルが切れるから劣化ブレダンとか言われてますよね。

あれさ、十字キーに触らなければ切れてもスキルキー押しっぱなしで再発動されます。十字キーに触ると切れたあとに押しなおす必要があります。どうこの豆知識。

みんな知ってた?常識ってならまぁいいけど。この仕様を鑑みるとDIって3段階を除いて動かなくても狩れるちゃ狩れるので、気持ち的にも作業的にもぐっと楽になりました。

火力が低すぎることが幸いしてか、ヒルマグもSSの位置で打ってるだけで丁度いい感じに動かずにクリアできるので楽です。十字キーに触らなければKBしてもセーフです。


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ところで若干のメル安模様かな。レジェ書やパンダの値段が少し上昇している模様。ヘキサの影響は当然あるんだと思う。年末用のパンダどれくらいで買っておきましょうかね。

スタフォや装備の換装でメルは使うけど、ある程度狩りしてボスとかやってればきっちりメルも手に入る時代ですからね。メル相場がどうなるのかはちょっと注意が必要かも。

ともかくレジェ書とパンダを買うためメルだけは用意しておかなければならない。年末ユニイベにあわせて注力すればまた強くなれそうな気がします。金策頑張ります。


クリックせよ。

えげつない育成環境。

こんにちは。行方不明だった男の子。無事に発見されて本当によかったです。やっぱ小さな子供は少しも目が離せませんね。子供用のリード買います。どうも忍びの者です。

あれって犬みたいとか賛否あるみたいだけど、スーパーやデパートなんかの人ゴミで、一瞬何かに気を取られた隙に事故や誘拐に遭うよりよくないですか。

絶対に目を離さないってのが一番大切なんでしょうけど、絶対なんていうのはこの世のどこにもないわけで。事故に遭う確率が少しでも減らせるなら見た目うんぬん言うてる場合?


スクリーンショット (226)


さてメイプル。お盆は仕事を挟んだりしながらわりと頑張りました。友達とボス行ったりしつつ~日課もバーニングもって感じで楽しかったです。

メインIDのために手を付け始めた、サブカンナ・聖魔の育成ですが思いのほか楽しいです。レベルが低いからだとは思うけど、どちらの職も普通に強いですし。

復帰してから2年4か月。なぜ今更カンナ育成に手を付け始めたのか。理由はもちろんメインIDのユニオン対策ですが、復帰当初は1PCでしたし2PCになってからは聖魔がいましたし。

ようやく3PCになったころにはユニオン6500達成してましたし。3PCになってから大体8か月くらいかな。ようやく今重い腰を上げて育成を開始したというわけですはい。


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てことで聖魔は140まで育成完了。これでEシグナスに置けるので一応目標は達成です。ドアが使える170レべまでやるかどうかは迷ってますがあれば便利よね。

ともかく先にカンナの育成を終わらせないといけないので聖魔さんは140で一旦ストップ。カンナちゃんは130~140をデスマリ、140~DIやって145まで。

前回も書いたけど2カンナ1聖魔の育成ずるすぎる。130代はデスマリでMVPあり→30分で経験値700%くらい。メインIDだとこれに精霊、バフ、ユニオン効果他・・・。えぐ・・・。

カンナは180で終わりの予定なので160までDIやって未来ヘネで狩りでもしようかと思っています。移動はあれだけど結構高性能で狩りが苦にならないのは意外だった。

ていうかカンナの操作感がカイザーっぽく感じるのは私だけでしょうか。なんていうんだろう移動手段とかスキルエフェクトとかは全然違うけど、なんか近しいものを感じでしまう。

カイザーの狩りはとても楽しくて好きだったので、カンナでの狩りもむしろ楽しみながらやれてます。使用スキルは沢山あるけど実はそこまで複雑じゃないみたいな。

昨今の職はちゃんと火力と効率を出そうと思うと、どれをとっても複雑怪奇な難しい狩りを求められるので、この程度のほどよい複雑さがアクションゲームって感じでいいですね。


たまには魔職も楽しい。

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匿名の忍者

Author:匿名の忍者
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ある事情で匿名でブログをすることに。気が付く人は気が付くでしょう。だが詮索はするな。そして誰にも言うな。


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